Podstawowe informacje
| Dotykać Ekran | |
| Typ dotykowy | Projektowany pojemnościowy ekran dotykowy |
| Dotknij opcji Wejście/interfejs | USB |
| Czas reakcji | Mniejszy lub równy 10 ms |
| Twardość | Min. 7 godz |
| Przepuszczalność światła | Większy lub równy 85% |
| System wsparcia | XP, WIN7, WIN8, WIN10, Linux, Android |
| Zobacz obszar | 698,7 x 393,3 (mm) |
| Grubość szkła pokrywy | 3,0 ± 0,2 (mm) |
| Kliknij Test | Większe lub równe 5 000 000 |
| Kontroler dotykowy | EETI/ILI/Siliconworks (opcjonalnie) |
Opis produktów

Obecnie oferujemy nie tylko monitory 32-calowe, ale także monitory o innych rozmiarach, np. 19 cali, 21,5 cali itp. Klienci mogą zamówić monitor o najlepszym rozmiarze w zależności od rozmiaru swojej szafki do gier, tak aby można go było zintegrować z szafką.
Do wyboru posiadamy również wyświetlacz bez ramki LED. Opcjonalnie dostępna jest także część z ekranem dotykowym. Klienci mogą wybrać rozmiar, czy ma ramkę LED i czy ma ekran dotykowy, zgodnie z rzeczywistymi wymaganiami sceny.

Dotyk o wysokiej-czułości: obsługuje dotyk 10-punktowy, odpowiedni do współpracy wieloosobowej lub skomplikowanych operacji gestami.

Wysoka rozdzielczość: delikatny wyświetlacz, odpowiedni do obrazu, wideo, wizualizacji danych i innych potrzeb.

Szeroki kąt widzenia: odpowiedni do oglądania-przez wiele osób, np. podczas spotkań, prezentacji i innych scen.

Wysoka trwałość (szkło-odporne na zarysowania i przeciwwybuchowe-): odpowiednie do miejsc publicznych i środowisk przemysłowych.
Zastosowanie produktów
Nasze obecne monitory LCD obejmują głównie dwa typy: monitory z ramkami LED i monitory bez ramek LED, zaspokajające różne potrzeby zastosowań rynkowych.
Monitory z ramkami LED:
Zaprojektowane specjalnie dla miejsc rozrywki, takich jak automaty do gier. Ich olśniewające paski świetlne LED są atrakcyjne wizualnie w środowiskach kasyn, skutecznie przyciągając uwagę graczy. Modele te obsługują technologię wielodotykową-, umożliwiając jednoczesną obsługę wielu osób. To nie tylko znacznie zwiększa interaktywność i wciągającość gry, ale także skutecznie optymalizuje tradycyjne operacje na stołach do gry i znacznie skraca czas oczekiwania gracza.
Monitory bez ramek LED:
Monitory te są przeznaczone głównie do integracji z kioskami samoobsługowymi. Ich elegancki wygląd, elastyczne opcje rozmiaru i wszechstronne konfiguracje interfejsów umożliwiają łatwą i bezproblemową integrację z różnymi urządzeniami-samoobsługowymi, zapewniając ogólną integralność i niezawodność projektu.

Nasi partnerzy

Certyfikacja i praca zespołowa


Często zadawane pytania

1. Jakie rozmiary monitorów LED są dostępne?
Obecnie oferujemy monitory LED o przekątnej 19 cali, 21,5 cala, 23,8 cala, 27 cali, 32 cali i 43 cali.
2. Czy są jakieś inne różnice pomiędzy monitorami z diodami LED i bez nich poza obecnością lub brakiem diod LED?
Oczywiście pomiędzy produktami występują różnice w rozdzielczości i wielu innych szczegółach. Aby dowiedzieć się więcej o różnicach, odwiedź strony ze szczegółami produktu.
3. Czy zapewniamy-obsługę posprzedażną?
Tak, jeśli pojawią się jakiekolwiek problemy z jakością produktu, które nie są spowodowane błędem ludzkim, prosimy o natychmiastowy kontakt z naszym personelem. Odpowiemy niezwłocznie i zapewnimy rozwiązanie.
4. Czy oferujecie personalizację?
Absolutnie! Jako profesjonalny producent i dostawca rozwiązań specjalizujący się w sprzęcie i oprogramowaniu do automatów do gier, oferujemy kompleksowe usługi projektowe dostosowane do Twoich specyficznych wymagań.
| Monitor LCD | ||
| Szereg | LED Deco Slim (ramka LED) | |
| Typ wyświetlacza | Współczynnik 16:9, 32-calowy wyświetlacz TFT-LCD | |
| Obszar aktywny | 698,4 x 392,85 (mm) | |
| Wymiary monitora (szer. x wys. x gł.) | 784,2 × 498,2 × 62,8 (mm) | |
| Sugerowane rozwiązanie | 1920x1080 przy 60 Hz, 1080P | |
| Wsparcie kolorów | 16.7M | |
Jasność (typowa) |
Czysty panel LCD | 400cd/m2 |
| Z monitorem dotykowym | 330cd/m2 | |
| Czas reakcji (typowy) | 14 ms | |
| Viewing Angle (Typ.atCR >10)) | Poziomo (lewo/prawo) | 89 stopni / 89 stopni |
| Pionowo (góra/dół) | 89 stopni / 89 stopni | |
| Współczynnik kontrastu (typowy) | 1000 : 1 | |
| Wejście/interfejs wideo | VGA/DVI/HDMI | |
| Częstotliwość (poz./p.) | 37,9 ~ 80 kHz / 60 ~ 75 Hz | |
Zasilanie |
Typ: Zewnętrzny Napięcie wyświetlacza: DC12V ± 5% Napięcie wejściowe (linia): AC100-240 V, 50-60 Hz |
|
Środowisko |
Temperatura pracy | 0 ~ 50 stopni |
| Robocza wilgotność względna | 10%~90% | |
| Temperatura przechowywania | -20 ~ 60 stopni | |
| Przechowywanie po prawej stronie | 5%~90% | |
| MTBF | Większy lub równy 30 000 godzin | |
| Żywotność podświetlenia LED (typ.) | Większy lub równy 30 000 godzin | |
| Waga (NW/GW) | 16 kg / 16,5 kg | |
| Wymiary | 671,1 x 432,5 x 56,1 (mm) | |
| Zużycie energii | Moc w trybie gotowości: mniejsza lub równa 1,5 W/moc robocza: mniejsza lub równa 30 W | |
| Interfejs montowania | 1. 100 x 200 mm 2. Wspornik montażowy, montaż poziomy lub pionowy |
|
Sterowanie OSD |
Pikolak | AUTO,+,MOC,-,MENU |
| Funkcjonować | Jasność, współczynnik kontrastu,-automatyczna regulacja, faza, zegar, lokalizacja w poziomie/pionie, języki, funkcja, resetowanie | |
| PROWADZONY | SMD 5050, 60 diod/m | |
| Układ scalony LED/zasilanie | WS2812, 14,4 W/m, 12 V | |
| Dotykać Ekran | |
| Typ dotykowy | Projektowany pojemnościowy ekran dotykowy |
| Dotknij opcji Wejście/interfejs | USB |
| Czas reakcji | Mniejszy lub równy 10 ms |
| Twardość | Min. 7 godz |
| Przepuszczalność światła | Większy lub równy 85% |
| System wsparcia | XP, WIN7, WIN8, WIN10, Linux, Android |
| Zobacz obszar | 698,7 x 393,3 (mm) |
| Grubość szkła pokrywy | 3,0 ± 0,2 (mm) |
| Kliknij Test | Większe lub równe 5 000 000 |
| Kontroler dotykowy | EETI/ILI/Siliconworks (opcjonalnie) |
